Als Ergänzug dazu @Persil
Vergleiche mal D2, z.B. mit Inferno oder Overpass:
Auf D2 kannst du als T mit gutem Spawn immer A-Kurz, A-Lang, B oder sogar mitte raus rennen und wirst früher oder später ein 1v1 Duell finden. Auf Inferno oder Overpass zum Beispie, wirst du niemals ein Duell als T haben, wenn die CTs das nicht wollen, während sie es auf D2 oft nicht vermeiden können, da du nicht jede Runde einfach nur am Spot campen und warten kannst. Auf Inferno kann man auf B halt immer auf dem Spot sitze, auf A genauso, während Arch nur gespotted wird.
Auf Overpass könnte man als Terror zwar einfach Mitte, B-Kurz oder A-Lang rennen, läuft aber Gefahr einfach in eine AWP oder einen von 15 Off-Angles reinzulaufen. Sprich du brauchst gefühlt schon 10 Granaten, um diese Räume einzunehmen und dir bleibt weniger, um letztendlich auf den Spot zu kommen, was die Map deutlich taktischer macht als auf Dust, wo du einfach A-Lang oder B gehst und be einem Entry direkt auf den Spot comitest oder die CTs zum rotieren bringst.