Also gibst du ra recht, das man in d2 die normale story ohne probleme schafft?
Ăberrascht mich dann leider doch nicht wirklich. GGG hat genau das umgekehrte Problem von Blizzard. SelbstverstĂ€ndlich wĂŒrden sie gerne jeden erreichen wollen und haben auch ein ganz gutes Tutorial hinzugefĂŒgt, aber ihre Zielgruppe sind ihre Poweruser (lies Whales).
Stell dir vor du hast ein weinerliches Subreddit voller Global Elite CS Spieler die bei jeder Ănderung rumweinen und dann auch noch darauf bestehen, dass Sachen möglichst komplex gelöst werden.
Falls jemand doch mal Interesse an PoE hat kann ich einen Grundlagen Guide schreiben was man braucht. Jeder, wirklich jeder kann bis zum Ende der Story kommen.
/Edit: Aber um das noch mal los zu werden. In PoE kannst du kostenlos Skills austesten. Man bricked sich wenn nur ĂŒber den Passivtree und auch hier gibt es Respecpunkte aus Quests + eine Currency zum Respecen.
Jeder der PoE Spielt wird von jeder Klasse aber schon mehrere Chars gehabt haben, weil es so unfassbar unterschiedliche Möglichkeiten gibt. Genau das macht Spaà an Entscheidungen treffen.
Wenn damit der Schwierigkeitsgrad ânormalâ gemeint ist, dann ja. Ich dachte, dass damit die ânormaleâ story line gemeint war, also das spiel auf allen 3 Schwierigkeitsgraden durchzuspielen.
Bleibt die Frage, warum es so viel mehr content bringt, wenn man sich zum umskillen die Stunde oder auch 2 Stunden hinsetzen muss um sich einen char hochzuziehen bzw. Freunden dabei zu helfen, anstatt dass das kostenlos möglich ist.
Bleibt die Frage, warum es so viel mehr content bringt, wenn man sich zum umskillen die Stunde oder auch 2 Stunden hinsetzen muss um sich einen char hochzuziehen bzw. Freunden dabei zu helfen, anstatt dass das kostenlos möglich ist.
FĂŒr mich, nimmt man damit einfach nen riesen Ansporn das Game nochmal zu spielen raus.
Weil es einfach egal ist was ich mache, hat ja nichts Konsequenzen.
Ich war so enttĂ€uscht in D3. FĂŒr mich gehört rerollen einfach dazu und es gab keinen Grund dieselbe Klasse noch mal zu spielen. Erst durch Seasons gabs das wieder.
Und sich ziehen zu lassen hat dir in d3 SpaĂ gemacht? Das kann doch kein âAnspornâ gewesen sein
Bei diablo 2 waren die Level im Grunde ja die Paragon level, man konnte sich nur bis zu einem gewissen Grad ziehen lassen. Da war tatsÀchlich der Weg das Ziel, es gab eigentlich keinen fixen Zeitpunkt wo man gesagt hat "ab jetzt beginnt das lategame.
Diablo 4 orientiert sich aber doch an dem, was diablo 3 zuletzt war: Der langfristige Fokus liegt auf dem Endgame Content, nicht auf dem Weg dahin. Vermutlich wird man analog d3 auch nicht jedesmal die komplette Story spielen âmĂŒssenâ.
Es ist halt ein anderes Prinzip
Und sich ziehen zu lassen hat dir in d3 SpaĂ gemacht?
Nen d3 vergleich wirste von mir nie lesen, hab vll 20 stunden in dem Game, danach bin ich wieder d2 zocken gegangen.
Wie lang hat das Ziehen auf das max Level am Ende gedauert, unter 30 Minuten? Wird doch in d4 nicht wesentlich anders werden, vielleicht etwas lÀnger.
Also Laut Blizzard brauchst du fĂŒr Level 100 etwa 200h. Da kann man sicher locker mal 50% abziehen, aber in 10h wirst du das wohl eher nicht schaffen. Ab Level 50 kommt dann Paragon ins Spiel, wobei du pro Level 4 Punkte bekommst. Also am Ende mĂŒsstest du knapp 60 Skillspunkte und 200 Paragon-Punkte haben.
Je nachdem, wie wir die Kampagne angehen, wird man voraussichtlich 35 bis 40 Stunden brauchen, um die Story durchzuspielen, sagte Game Producer Ash Sweetring.
Danach sollen Spieler diverse weitere Herausforderungen und besondere Inhalte sowie Möglichkeiten zur Verbesserung der eigenen AusrĂŒstung erwarten, betonen die Entwickler. Das Team schĂ€tzt, dass Spieler rund 150 bis 180 Stunden investieren mĂŒssen, bevor sie mit einem Charakter die Maximalstufe 100 erreichen.
Bei diablo 2 waren die Level im Grunde ja die Paragon level, man konnte sich nur bis zu einem gewissen Grad ziehen lassen.
Bis 99?
Ich war zB nie einer, der endlos in Baal-Runs oder im CS unterwegs war. Glaube 96 war der höchste Char. Ich hab lieber MF Runs gemacht oder mit ner Kickse SchlĂŒssel gesammelt, etc âŠ
Vermutlich wird man analog d3 auch nicht jedesmal die komplette Story spielen âmĂŒssenâ.
Hatte ich hier die Tage schon verlinkt: Nein, wird man nicht. Wenn du die Story geschafft hast, musst du sie bei einem neuen Char nicht erneut spielen.
Vor allem bekommt man doch nach erstmaligem durchspielen auch den Account weiten XP Boost durch den kostenlosen âSeasonpassâ
Jetzt hab ich bock D3 zu spielen. Was könnt ihr empfehlen dort zu spielen ohne die komplette Story spielen zu mĂŒssen? Bevorzuge Singleplayer.
Mach doch einfach die Season im Abenteuermodus. Finde die Season recht Interessant, aber wenn man nicht ganz drin ist braucht man vermutlich ein paar Guides fĂŒr den Altar der Riten (Seasonthema).
Wenn du einen alten Char spielen willst, dann auch einfach im Abenteuermodus.
kannst dich in d2 von level 1 durch hell ziehen lassen, gar kein problem.
wo nimmst du denn die einschrÀnkung her?
Kann man D4 auch ehr casual spielen oder muss man schon richtig rein nerden?
Hab Bock auf ein mmo was ich auch mal nur zwischen durch spielen kann wenn mich csgo oder dota tilten.
Also was bisher bekannt ist, kann man das Spiel super casual spielen. Den Schwierigkeitsgrad kannst du jederzeit Àndern.
d4 ist kein mmo , wow etc das sind mmo
My bad sry.
Bleibt die Frage, warum es so viel mehr content bringt, wenn man sich zum umskillen die Stunde oder auch 2 Stunden hinsetzen muss um sich einen char hochzuziehen bzw. Freunden dabei zu helfen, anstatt dass das kostenlos möglich ist.
Ist ja jetzt auch nicht unbedint korrekt die Aussage, man kann ja umskillen, es wird nur irgendwann ââunwirtschaftlichââ. Kann ja sein dass man bis zu dem Zeitpunkt schon 50x umgespecced hat.
Aber so wie ich es verstanden habe, und wie es in der Beta war, wird es zumindest bis Level 25 nicht teurer, wenn man mehrfach umskillt. Die Anzahl spielt fĂŒr den Preis da also bisher keine Rolle, nur das Level.
Das war mehr oder weniger eine Antwort auf die Aussage, dass es den Content (zB die gleiche Klasse erneut hochspielen zu mĂŒssen) entwertet, wenn ein char alles kann und beliebig ohne Konsequenzen umskillen kann.
Wenn das in diablo 4 nicht so kommt und die Umskillkosten moderat bleiben, hÀtte ich kein Problem damit.
naajaa⊠kommt halt darauf an, was man fĂŒr ein Spiel möchte. Die alten Diablos gingen ja noch viel mehr in Richtung RPG, da macht es ja auch spieltechnisch mehr Sinn das zu beschrĂ€nken. Zudem waren die Spiele praktisch fertig auf den Markt gekommen ohne dass da noch X Patches oder Anpassungen folgten.
Mich wĂŒrde es ankotzen, wenn umskillen da zu sehr beschrĂ€nkt wird. Da es noch unendlich viele Balancing Anpassungen geben, etliche Patches und irgendwelche hotfixes die die Spielweise und skills halt teilweise ordentlich Ă€ndern