Wenn Dungeons überarbeitet werden und Klassen komplett neue Fähigkeiten bekommen geht das natürlich in Richtung Classic+.
Zumindest deutlich mehr als SoM, wo am Ende „nur“ Raidbosse gestärkt und Worldbuffs verboten wurden - was mMn fast schon Peak Raiding war, hätte man nicht direkt zu Release die PvP Sets hinzugefügt.
Finde die Änderungen in SoD irgendwie so lala. Levelcap + Erhöhung über Zeit ist super, aber die ganzen Runen sind mir zu viel. Es gibt einige die wirklich gut und sinnvoll sind wie zB Pala taunt oder Water Shield für Schamis, aber heilende Mages? Beacon of Light für Palas (op as fuck)? Tankende Schurken/Warlocks?