Hogwarts Legacy

hänno einfach ein göttlicher entertainer. was der aus sich gemacht, ist auch vom anderen stern.

aber try it out. lad dir spine und gönn dir die mods. gerade die mods, die nur grafikstyle des gothic 2 haben aber komplett andere handlung, sind super geil.

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die Missionen haben mir keinen Spaß gemacht (keine Mission ist mir im Kopf geblieben)

Ein negatives Highlight war eine Mission relativ am Anfang…

:stuck_out_tongue_winking_eye:

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Weil Leute Dinge anders gewichten wie du.

Für mich macht diese Spielewelt bisher den Eindruck einer Kulisse

ist nach den Reviews die ich gesehen habe auch der Konsens. Aber ist für viele scheinbar kein Dealbreaker.

Letzter Kritikpunkt ist auch PC exklusiv und auch nur wenn man keinen Controller anschließt. Auf der PS5 geht das sehr geschmeidig. Weiß aber auch nicht ob ich ein primär für Konsolen entwickeltes Spiel jemals mit Maus+Tastatur auf dem PC spielen würde. Denke nicht.

also hab mir die letzten tage hier mal eure sachen durchgelesen und daraufhin paar mates auf steam gefragt, die das spiel haben und mit denen ich auch wirklich regelmäßig zu tun hab.
es waren 7 leute. nur einer hat das spiel durchgespielt. alle anderen haben nach gewisser zeit aufgehört. alle meinten, dass es irgendwann langweilig wurde.

ich selbst habs noch nicht gekauft, wunderte mich aber dann doch, weil alle am anfang voll im hype waren und sagten, dass das game mega geil wäre (also die steam jungs).
hier war die begeisterung anfangs ja auch richtig zu spüren.
liegt es wirklich am spiel oder eher an der tatsache, dass spieler immer seltener spiele beenden?

ich kann zb nicht verstehen, warum man spiele nicht beendet ^^ irgendwie ziehe ich meine games immer durch. hab nur 3 ausnahmen in meiner liste.
morrowind, oblivion, skyrim. fand alle spiele geil, hab sie ewig gespielt, aber alle irgendwann aufgehört, weil mich die main story ab zeitpunkt X nicht mehr juckte.
ansonsten aber ziehe ich die spiele durch ^^

Ich schon.
Fand Hogwarts Legacy sehr interessant und war sehr gehyped als das Spiel released wurde. Aber ich habe über die letzten Jahre einfach „verlernt“ Singleplayer-Games bis zum Ende zu zocken. Keine Ahnung wieso, aber dieses immer wieder monotone Missionen abarbeiten verliert nach 10-15h einfach seinen Reiz für mich.

Wäre das ein MMO, welches ich online mit Mates spielen könnte, dann würde das ganz ganz anders aussehen. Aber so, ist für mich schnell die Luft raus, weil man irgendwie auch nichts „neues“ mehr sieht.

Hogwarts ist super schön gemacht, aber sobald du den Besten hast, erkundest du mal alles und dann war’s das auch. Die Story an und für sich verliert sich durch die ganzen Side-Quests imho auch sehr sehr schnell, weil alles andere interessanter ist.

Habe das allerdings auch bei anderen Singleplayer-Games gehabt und mich in Spielen wie Far Cry oder RDR2 immer maßlos verloren.

ich behaupte mal, dass das verlernen einen direkten zusammenhang mit open world spielen hat oder?

dann kann ichs komplett verstehen. ich spiele nämlich keine open world spiele mehr. mein letztes spiel in der form war glaub ich AC Origins und danach sagte ich mir, dass ich mit open world durch bin ^^

Hab jetzt ca. 30h Spielzeit und in gerade auch an dem Punkt angekommen, dass ich hart mit mir zu Kämpfen habe weiter zu spielen. Fand es Anfangs richtig geil und die Welt war super schön und ich hatte mich da auch sehr darin verloren. Aber die Aufgaben und Missionen sind wirklich extrem langweilig und absolut austauschbar. Ich höre mir teilweise gar nicht mehr an was die Charaktere sagen, weil es eh total belangloser Mist ist und auch teilweise gar keinen Sinn ergibt. Die Schleichmissionen sind hier bei mir auch ein wenig Spielkiller aktuell. Die für Mr. Moon, als man in den Krankenflügel Nachts muss: In der Mission darf man natürlich nicht erwischt werden und überall laufen Vertrauensschüler oder Lehrer rum. Nach der Mission ist es wieder total egal. Kampfsystem ist nach einiger Zeit auch komplett lahm und generell triggert mich aktuell der Hauptcharakter: Marry Sue Charakter der direkt alles und jedem maximal überlegen ist und wie ein Beserker komplett skrupellos dunkle Magier, Kobolde oder Tiere tötet. Beim Fangen der Magischen Tierwesen musste ich nicht ob ich lachen oder weinen soll. An sich eine schöne Mechanik und das feeling im Raum der Wünsche, wenn man da die Tiere auf seiner Wiese hat ist schon geil, aber man fängt da Tiere in Freier Wildbahn aus ihrem Revier und der Charakter behauptet „Ich hab euch gerettet“ „bei mir in meinem 2000 m² magischen Raum seid ihr total sicher und könnt mega krass leben“ :kekw:

Touché. Sagen wir mal nicht positiv in Erinnerung geblieben. Fairerweise war mein Kommentar auch zusammenkopiert aus meinen Kommentaren bei gamersglobal und GameStar vor einigen Wochen :)

Ich spiele übrigens nahezu alle spiele durch, die ich anfange. Ich breche wirklich wenig ab. Und ich spiele auch nicht allzu wenig. Aber sowas belangloses hab ich schon länger nicht gespielt (ich spiele aber meistens auch keine schwachen Titel laut der Kritikerlandschaft).

@gestalt von überladener Steuerung habe ich aber auch bei Gamepads gehört, da man auch dort oft die Zauberleiste durchschalten müsste. Aber ich glaube gerne, dass es sich mit dem gamepad besser spielt

Bin lvl32 und hab schon paar nebenquests gemacht und dann Hauptmission auf schwer ohne dunkle Magie und Fähigkeiten. Bin eher der lahme Typ, kam aber np durch. Protego fühlt sich für mich so gut an.

Werde wohl 99% machen und in die Welt weiter eintauchen, weil es einfach die Kulisse ist, die mich reizt. Quests alle natürlich irrelevant und austauschbar. Stört mich aber nicht. Zielgruppe für mich eher die Leute, die bis jetzt erst max. 3 PC Spiele angerührt haben, was vermutlich die meisten sind von den Konsumenten. Also völlig okay. Meine Erwartungen sind erfüllt und bin nicht enttäuscht. Hatte mir vorher RdR2 (3h drin) geholt, bin aber momentan eher noch bei Hogwarts (hate inc?)

Das neue Update ist etwa 2 Gigabyte groß und umfasst über 500 Bugfixes und andere technische Verbesserungen. Wer mit Riesenspinnen nicht klar kommt, kann sie künftig außerdem ausschalten. Die vollständigen Patchnotes findet ihr hier, wir fassen das Wichtigste zusammen

Gibt ja Leute die regen sich darüber auf das es eine Option gibt Spinnen im Spiel zu ersetzen :smiley:

Warum kann man Spinnen ausschalten?

Arachnophobie
Gibt halt genügend Leute die da auch bei Spielen echt Probleme mit haben.
Meine Freundin z.B. kanns gar nicht ab. Die Skipped z.B. die Spinnenszenen in den Harry Potter oder Herr der Ringe Filmen. Für die ist das z.B. gut und nun wirklich nichts worüber man sich aufregen muss. Betrifft es dich nicht, nutzt du das Feature halt nicht.

Achso. Ja gut daran hab ich jetzt nicht gedacht. Störe mich an dem Feature aber auch 0 hahaha. Kann mir aber vorstellen, dass die toxic gaming world natürlich wieder einen riesigen Shitst0rm in den Foren der Welt startet.

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In Hogwarts Legacy konnten viele Ideen von Avalanche Software nicht umgesetzt werden. Doch im Code des Spiels finden sich die Relikte der gestrichenen Inhalte.

Der YouTuber GrandTheftDiamonds (via Reddit) hat sich tief in die Spieldateien von Hogwarts Legacy begeben und in einem Video zusammengetragen, auf was für Entdeckungen er dabei gestoßen ist.

So gibt es zahlreiche Hinweise auf Inhalte, die es leider nicht in die Vollversion des Spiels geschafft haben

Was für Features wurden gestrichen? Zu den Ideen des Entwicklerteams, die leider nicht in Hogwarts Legacy umgesetzt wurden, zählt beispielsweise ein Moralsystem, das ähnlich zum Ehre-System in Red Dead Redemption 2 funktioniert.

Was die Ehre für das Western-Abenteuer ist, wäre in Hogwarts Legacy in Form von Hauspunkten umgesetzt worden. So gäbe es beispielsweise für jede Benutzung eines unverzeihlichen Fluchs Abzüge bei den Hauspunkten. Folgende Minuspunkte hätten Spieler*innen eigentlich bekommen:

  • Avada Kedavra: -100 Punkte
  • Imperius: -50 Punkte
  • Confringo: -20 Punkte

Außerdem tauchen in der Liste einige Zauber auf, die es im Spiel gar nicht gibt. Dazu zählen zum Beispiel Accio Maxima, der Federwicht-Fluch und der Dämonsfeuer-Fluch. Zusätzlich hätten wir Verbrechen wie Diebstahl, Einbruch oder Erpressung begehen können .

Wäre sicher cool gewesen mit den Sachen dazu, na ja sollte nicht sein ^^

da lob ich mir tatsächlich Rockstar, die ihre Spiele zwar nur im Takt von gefühlt 10 Jahren veröffentlichen, aber dafür (fast) immer abliefern.

Neues Bully würde ich fühlen wenn ich Hogwarts sehe

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leider würde so ein Spiel in der heutigen Zeit von Woke-Twitter komplett zerissen werden :smiley:

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Sad but true, i guess.

Ich glaube einige erwarten hier eine art GOTY performance von HL.

Ihr müsst halt im Kopf behalten, dass HL einfach nur „merch“ ist um sich für die Harry Potter Welt zu begeistern bzw für alte fans einfach nochmal das feeling aufkommen zu lassen. Warner ist ja an sich keine GameDev Firma sondern hauptsächlich im Filmbereich tätig. Die anderen Spiele von Avalnche software sind Rugrat racing, ToyStory 3, Cars 123 etc. Also basically Kinderspiele. Das hier ist ein game, dass du nach 50-60h auf 100% haben solltest als „gamer“, aber für casuals ist das halt einfach nur ein Kampagnen Walkthrough durch die magische Welt. So würde ich mir das ganze erklären. Ich hab jetzt selber auch nicht, dass nächste Witcher3 oder Zelda BotW erwartet.
Klar kann man jetzt mit dem Argument kommen, „die haben aber xxx Mio/Mrd€ um ein geiles Spiel rauszuhauen“, ja gut das hat Pokemon auch und macht es nicht (wobei S/V ein guter Schritt war). Das ist halt einfach nur am Ende des Tages wie oben gesagt Werbung für die Mainseries und an HPs Stelle sind das die Filme/Bücher.

Und das hat es gut gemacht. HL mit RDR oder mit BotW oder ähnlichem zu vergleichen ist Humbug meiner Meinung nach.