CS2 Updates

Damals als das zocken noch zocken war wurde man beleidigt für Bender Models.

Oder man den Gegner mit einem Huhn erstochen hat.

Heutzutage verdient man damit Geld.

Früher war alles besser

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Hab für knapp 2,5k heute skins im shop verkauft. Jetzt könnte valve dann auch mal das neue Steam VR Headset releasen dann kauf ich mir das schön mit Store guthaben :smiley:

Hab nur noch mit 2 Knifes + paar rote skins und souvenirs die mir gefallen. Da ich aber eh nicht mehr Spiele verklopp ich die vielleicht auch noch.
Einzig die knapp 3k Kisten in storage units lasse ich einfach liegen. Irgendwann sind vielleicht mal die Paris Major Sticker wieder soviel wert wie sie gekostet haben.

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[ MISC ]

  • Improved player movement prediction when colliding with other moving players.
  • Added scope in/out sound prediction to play immediately for local player.
  • Retake loadout cards will now randomly offer M4A1-S or M4A4 if player has both equipped in their CT loadout.
  • Added Body Armor to 4v3, 4 Bad Guys Left, and Blind Fire cards.
  • Added Dual Berettas to T Blind Fire card.
  • Replaced Flashbang with HE Grenade on CT Enemy Loadout Card
  • Fixed idle animations on CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR.
  • Performance improvements.
  • Stability improvements.
  • Improvements to animation fidelity during demo playback.
  1. April 2026
    Counter-Strike 2 Update

All changes from the animgraph_2_beta build are now live.

[ ANIMGRAPH 2 ]

Minor adjustments to viewmodel animations.

Adjusted general weapon deploy animation logic.

Fixed issues with transitioning between knife attacks.

Fixed Elites not shooting in third-person.

[ MISC ]

Fixed a bug that allowed silently climbing ladders at run speed by sporadically tapping movement keys.

Adjusted ground smoothing at locations where sloped ground surfaces transition to flat ground.

Fixed held grenades inheriting incorrect scale in some circumstances such as after being dropped and picked up.

Fixed a crash at halftime when transitioning from CT to T.
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Hätte man CS2 vor 3 Jahren so releasen müssen,

comparing Premier before AG2 vs Premier after AG2, the average packet size dropped by:

Sender: -33.69%
Receiver: -9.25%

The averages from the random 10-minute sample are:

After AG2:

Sender: 498.43 bytes
Receiver: 700.12 bytes

Before AG2:

Sender: 741.58 bytes
Receiver: 757.76 bytes

Junge Faceit ballert anders rein jetzt, alles Nikos :D

alle am choken ? HÄ

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:D

Damit geht übel$t ryan nun.

Wir können doch froh sein, dass die überhaupt noch Updates machen. Bei so alten Spielen ist das überhaupt nicht normal… :clown_face:

kann ich jetzt lvl 10 angreifen weil besser rein geht?

nein mein aim ist und war beschissen und ich habs nur mit utily und gamesens auf 2,7k geschafft ;)

aka guter Lobby-Lift :notbad:

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Wer nicht aimen kann ist halt einfach nicht wirklich gut.

Zusammenfassung

Konnte nie gut aimen, falls euch anderen Lows das beruhigt.

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aka einfach kein mirage spielen

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Mit CS3 wird alles besser.

CS3 vor HL3 confirmed

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Update macht laune.

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aber nach gta 6

Counter-Strike 2 Update

[ GAMEPLAY ]

  • Adjusted camera motion due to recoil to match CS:GO more closely. Bullet trajectories should continue to match CS2.
  • Players will now experience the full camera motion due to external sources of aim punch (e.g. getting shot) regardless of network latency. The effects of aim punch on bullet trajectories are still applied immediately on the server.

[ ANIMGRAPH 2 ]

  • Minor adjustments to viewmodel animations.
  • Fixed several cases where crouch transitions in the air were instantaneous.
  • Fixed a bug where MVP panel characters weren’t resetting correctly.

Geht weiter in die richtige Richtung, fehlt nur noch Vac :D

Das wird man sicherlich nicht ankündigen