CS2 Updates

Basically das, was chriss0r schreibt. FMPONE dachte anfangs, dass die Erstellung von Maps automatisch in Valves Eigentum übergeht, weil es ja „im Spiel“ quasi erstellt wurde. Dem scheint aber nicht so zu sein, daher hat FMPONE mit Valve erst etwas ausgehandelt, was die bisherige Nutzung der Map abdeckt, um einem Rechtsstreit aus dem Weg zu gehen.
Dann wollte Valve die Nutzungsrechte von Cache von FMPONE abkaufen, konnten sich aber auf keinen Preis einigen. Dann hat Valve Cache aus dem Pool rausgenommen, da sie sich nicht angreifbar für künftige Turniere/Majors machen wollten. Seitdem ist da diesbezüglich nicht viel passiert, bzw. gab es sogar mal ein Entgegenkommen von FMPONE, dass er Valve quasi die „Nutzung“ seiner Map erlaubt, ohne dass er die Eigentümerrechte abtritt, das wollte dann Valve aber wieder nicht und seit dem reworked er Cache afaik. Also selbst wenn der Rework übertrieben geil wird (war ja ein großer Cache Fan damals), ist die Chance relativ gering, dass die in den offiziellen Pool kommt. Höchstens Faceit oder so wird die evtl im Pool haben

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Als jemand der früher de_train nicht gerne gespielt hat, finde ich, dass die map mehr Spielspass verspricht. Die alte de_train map war in pugs immer sehr eindimensional und es gab meistens 2-3 Optionen:

a.) Man rusht stumpf die Mitte raus, während man mit einer Smoke den Molotov in der Mitte löscht und sich flashes geben lässt.

b.) Man rusht b.

c.) Set-Go, falls das Team Fixpunkte kennt.

Bei allen Taktiken musste man viel zu viele verschiedenste Winkel clearen und war meist in der absoluten Nachteilsposition. Das hat man ja auch immer in den CT-lastigen Ergebnissen gesehen.

Die neue train ist offener, aimlastiger und wahrscheinlich auch ausbalancierter, da die Terroristen mehr utility für das Lategame haben, da sie nicht jeden Angle mit Smokes oder molotovs clearen müssen.

Ich könnte mir vorstellen, dass die Map nun beliebter wird und auch mehr Spaß bringt.

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Beste Pug-Taktik auf Train:

Smokewall > Top-Spawn mit Flashes Olof schicken > 4 Mann B-Contact und Olof-Spieler lurken lassen. Im Team konnte man das noch gut variieren bspw. mit B-Fake und Popdog zu A sobald der Lurk einen Play machen konnte oder Raum hat…

Finde in CS:GO haben vor allem die tausend One-Ways die Map zerstört. Du konntest als T außer Vollgas quasi nichts peeken, da irgendwo schon wieder ein CT hinter einer Smoke saß… Hast du die dann abgewartet blieben oft ca. 20 Sekunden für einen GO und Bombplant.

  1. November 2024

Counter-Strike 2 Update

[ GAMEPLAY ]

  • Fixed a case where a disconnected player could cause a poltergeist CT model to appear in the middle of the map

  • Player model of a disconnecting player should now immediately suicide when disconnect is detected instead of lingering for 10 additional seconds under certain conditions

  • Fixed a case where damage prediction was incorrect due to view angle changes mid-spray

  • Lag compensation now runs when shooting at teammates and mp_teammates_are_enemies is enabled even when mp_friendlyfire is disabled

[ UI ]

  • Fixed layout inconsistencies for ranks display and player profiles

[ MAPS ]

Train

  • Updated sounds on main menu background

  • Improved movement around ladders

  • Fixed various gaps in map

  • Fixed z-fighting in various spots

Inferno

  • Fixed various holes

  • Adjusted clipping in multiple spots

  • Fixed various texture bugs

Nuke

  • Fixed a spot that players could get stuck on

Office

  • Fixed a case where a T would spawn in the air
  1. November 2024

Counter-Strike 2 Update

[ SHANGHAI 2024 MAJOR ]

  • The Shanghai Major Hub is now available. Visit the hub to purchase tournament items, play the Pick’Em Challenge and more.

  • Purchase a Shanghai 2024 Viewer Pass to receive an upgradable Shanghai 2024 Coin. With an active pass, you can upgrade your coin and earn extra souvenir packages by playing the Pick’Em Challenge. Additionally, you will show up on the Active Pass Leaderboard where you can compare your Pick’Em Challenge performance to your friends.

  • All players with Prime status can place Pick’Em picks for free! However, to complete challenges and earn rewards from an event stage, you will have to activate a Viewer Pass before that stage begins.

[ MUSIC KITS ]

  • A new music kit “Ay Hey” by Perfect World is now available for purchase in-game in standard and StatTrak versions.

[ GAMEPLAY ]

  • Added „sv_quantize_movement_input“ setting, enabled by default, to keep players from using analog binds to move at fractional speeds that the game is not designed to handle.

  • In cases when servers toggle some game rules from competitive to deathmatch and back to competitive mid-match, the weapons will no longer disappear when dropped on the ground, but toggling game rules settings without reloading the map is not a generally supported workflow for community servers.

[ ANNOTATIONS ]

  • Added support for turning off text background

  • Added support for grenade types other than Smoke

  • Increased node limit from 100 to 300

  • Fixed annotation_delete_previous_node not cleaning up particle effects

[ MISC ]

  • Added ability to rent weapons from all previous CS:GO weapon cases.

  • Added policy settings to enforce client delta ticks order, namely sv_deltaticks_enforce and sv_deltaticks_log, which should help diagnosing configurations causing delta ticks out of order disconnects.

  • Fixed a case where an unlocalized #SLOT prefix could appear in chat.

  • Added a reference Counter-Strike Broadcast Playcast Webserver implementation: Counter-Strike: Global Offensive Broadcast - Valve Developer Community

[ MAPS ]

Basalt

  • Updated to latest version from Community Workshop (Update Notes)

Train

  • Fixed various gaps in map

  • Collision fidelity upgrades

  • Blockers added for train in B to avoid unfair angles

  • Various visual fixes

ganz geil eigentlich

  • Added „sv_quantize_movement_input“ setting, enabled by default, to keep players from using analog binds to move at fractional speeds that the game is not designed to handle.

ist das der fix für die razer tastatur?

Was meinst du mit Fix?

gab doch dieses feature mit dem man extrem schnell gegenstrafen konnte oder so das meinte ich ob sie das jetzt gepatched haben

Du kannst das nicht patchen. Im Prinzip macht die Tastatur (afair) halt perfektes strafen. Kannst du auch manuell, ohne die Tastatur, erreichen.

Aber Valve bannt doch seit Wochen Nutzer dieses Features oder? Also nicht nur von Razer.

Die bannen dafür niemanden, du wirst einfach vom Server geschmissen. Entweder spielst ohne, oder fliegst halt ständig.
Bis du dann irgendwann ein Bann kassierst, weil nicht rechtzeitig zurück :D

Apropos schnell Gegenstrafen, hab bisschen rumprobiert und youtube gesehen. Man kann ja mit Rifles auf close und midrange einfach AD spammen beim sprayen. Das ist natürlich deutlich mächtiger als einfach zu bücken, hab sogar das Gefühl, dass da deutlich mehr rein geht als wenn man einfach steht.

Habt ihr noch mehr solche „Tricks“ die jetzt in CS2 gehen? Shiften mit Pistol z.B. da geht ja auch „alles“ immer rein.

Wenn du das mit AD machst, mach einen kurzen „duck“ rein, dann hast besseres recoil bzw einfacher. ca nach 5-10 Schuss

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Ja, widestrafes sind ziemlich mächtig, vorallem mit Pistols. Der Gegner denkt, dass du nach dem rausstrafen stehen bleibst, um genauer zu schießen. Mit Pistols solltest du das allerdings nicht machen, sondern, so doof es sich anhört, nicht stehen bleiben in der „Swing“-Bewegung und schießen. Hab praktischerweise genau damit gestern einige Frags gemacht. Die meisten gehen davon aus, dass du an irgendeinem Punkt stehen bleibst um dein Recoil zu kontrollieren. Das machst du aber einfach nicht, sondern ziehst den Swing in die Länge. Siehe Video.

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Ab zu falcons würde ich sagen

da haste aber low- gesucht L O L

https://www.faceit.com/en/cs2/room/1-585837b4-ae21-41e1-bd3e-30fb6e576c0c

geht. Jetzt nicht gut, aber auch kein RJ-Skill :mond:

Was ich sagen wollte @nudel: Run and gun, besonders bei Pistols und bei der MAC + strafes mehr ausdehnen, als normalerweise.

war doch nur ein spaß :D

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ich kann deinen kommentar trotzdem sehen!

andere werden für solche beleidigungen gebannt!

Ich impliziere, dass ich eine Sonderbehandlung bekomme, da du mich magst. Wusste schon immer, dass die Mods hier parteiisch sind. Ihr macht mich krank!