CS2 CSB / SSB (Teil 1)

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Spirit so gut auf dust oder Navi unendlich kacke?
Hab nur die letzten Rund n gesehen und da schien es, dass Spirit komplett drüber fährt…

Navi war lange kacke als T. Als CT dann easy 5-6 Runden in Folge gewonnen und ausgeglichen. Dann wieder absolute crapp Runden rausgeballert. Aleksib glaub richtig mad auf sein Team, blade auch. Und Donk fragged halt immer egal was man macht

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#freew0nderful

done, und schon fahren Sie drüber

Ach man ciao navi

Ist doch noch alles drin

So enge Runden

/e na gut am Ende dann doch nicht. Zu wenig von Navi

Sad das man auf Ancient vom CT Spawn immer noch B Rush callen kann, durch die fps dropps :D

btw Happy Bday cs, 25 Jahre :birthday:

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Neue Operation kommt wohl heute?

Save!

klar heute in 25 Jahren.

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Was?

was was?

Erklär mal

was denn? :D Das mit Ancient?

The water in T-Spawn Ancient makes me able to call the B-Rush every time as CT due to insane FPS Drops in CT-Spawn/Red Room. (Look at the top right to see an example). : r/GlobalOffensive (reddit.com)

selbige trifft bei mir auch zu, hab fps auf 165 capped, wenn dann die ts Richtung b rushen droppen meine fps im ct Spawn auf 120 :D, ist dann safecall ist b rampe oder Lane kommt

Das Ganze ist btw seit Februar bekannt aber bis heute nicht gefixt

On ancient you can get easy info if the Ts are rushing b or how many people play infront of b just by watching your FPS : r/GlobalOffensive (reddit.com)

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Oh wow, gar nicht gewusst. Danke Volvo.

Ez win dann auf ancient :stuck_out_tongue_winking_eye:

Weitere taktische Komponente. FPS B Rush Fake.

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Wäre interessant zu wissen, ab wie vielen Gegnern der Drop so eindeutig ist. Wenn die Ts nen normalen Default spielen (also 3 oder sogar 4 Ts Richtung Lane) und die CTs B Rush callen, isses ja gute fake info :D

plus: wie lässt sich das vllt noch triggern?

Anfang der Runde ne smoke ins Wasser werden triggert das doch bestimmt auch …

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