Mein 0,5 sec debuff sollte nur ein Beispiel sein! Ich meinte generell, dass der nerf an anderer Stelle aus meiner Sicht sinnvoller gewesen wäre. Wenn du nachm shot z.B. 0,5 Sek nur noch 90 Prozent Movementspeed hast wäre das jetzt nicht so schlimm in meinen Augen, würde aber bestimmte Situationen für den AWP Spieler schwerer gestalten, weil er eben mehr aufpassen oder eben treffen muss. Ansonsten wird er eben bestraft.
Ich meinte nicht 0,5 movement an sich! Sondern die zeitliche Dauer des „slows“. Wie stark der movement debuff (Nur noch 90 oder 75 Prozent movement speed für 0,5 sek etc.) dann sein muss wäre eine andere Frage.
Finde aber schon, dass man die AWP angehen sollte, weil hier high risk, high reward gelten sollte. Die Waffe ist die stärkste im Spiel und hier sollen die AWP Spieler eben überlegen, wann sie was machen. Wenn du verschießt muss das Konsequenzen haben ^^ Aktuell ist es aber oft vollkommen egal, weil die AWP weiterhin sehr mobil bleibt.
Hoffe du verstehst welche Herangehensweise ich meine. Und deine Beispiele sind für mich nachvollziehbar, aber das sollte doch kein Grund sein, warum man es nicht anpassen kann. Es wäre halt mal eine Anpassung der Meta oder strats, wenn bestimmte Sachen nicht mehr gehen. Dafür gehen dann ggf. andere Sachen ;-)
[ MISC ]
– Added 2023 Service Medal to be awarded for outstanding service and achievement starting from January 1, 2023 GMT.
– Fixed Molotov and Incendiary grenades not detonating in midair when flying over skybox areas.
– Fixed a case where some loading screen keybindings were not getting resolved correctly.
[ MAPS ]
– Boyard and Chalice are now available for official matchmaking in Wingman game mode.
– Blagai, Cascade, and Breach have been removed from official matchmaking.
Ember
– Autumn holidays are now over in Ember land.
Anubis
– Fixed some spots where guns would fall through the world near canal
– Fixed grenades falling through floor on A site fountain
– Fixed surface properties on models to prevent bullet penetration
– Adjusted grenade clips throughout map
– Adjusted player clipping throughout map
– Reduced size of trim at mid
– Added collision to signs
– Closed various pixel gaps
– Minor optimizations
Ancient
– Increased bomb radius to 650 from 500
– Flattened out cubbies in red house top of mid
– Pushed back CT spawn 256 units, delaying CTs ~1 sec
– Compressed blocky things on B site, to create longer sightlines and more space to move around
Boyard
– Fixed various clipping issues.
– Fixed non-solid walls by T entrance.
– Removed traffic cone on site.
– Added bucket to heaven to block sight line.
– May Contain Nuts.
Anubis
– Trimmed Ivy at B long.
– Reduced size of trim at B Long.
– Ruins are slightly less ruined.
– Adjusted clipping at Ruins and B long.
– Adjusted shape of Boat in Canal.
– Lowered the water grates at the back of Canal.
– Adjusted grenade clipping around bombsites.
– Minor optimizations.
Ember
– A winter storm has hit Ember, expect delays.
Boyard
– Clipped boost onto top of arches (Thanks Lazavelli)
– Fixed gap in side of stairs
– Lowered floating railings
Chalice
– Remastered art assets
– Updated lighting
– Updated clipping
– Made the grate bars on A-site less obstructive
– Added place names
– Improved occlusion to be more performant
[REVOLUTION CASE]
– The AWP | Doodle Lore has been replaced by the AWP | Duality in the Revolution Case
– Existing AWP | Doodle Lore inventory items have been converted to the AWP | Duality
[MAPS]
Ember
– Seasonal celebrations have ended in Ember land.
– Map lighting, theme, textures, and models have returned to their pre-seasonal state.
– Cave rock textures are now using $seamless_scale for improved texture quality and look.
– Various texture improvements.
– Fixed an areaportal issue.
In diesem hat der Entwickler den erst kürzlich über das Revolution Case implementierten Skin AWP | Doodle Lore entfernt, der aufgrund eines vermeintlich geklauten Designs in der Kritik stand.
oder hier:
The latest CS: GO update has replaced an AWP skin in the Revolution case following a case of copyright infringement. Valve’s actions follow a DMCA complaint by the original artwork owner.
Ich kann mir darunter einfach absolut nichts vorstellen. Aber CS müsste dann ja zumindest nicht mehr ganz so CPU heavy sein und die mögliche Playerbase müsste sich vergrößern. Ich hoffe einfach das Beste :D