Die Sekunde Delay bis der Headshot reinklingelt ist auch weg.
Jetzt rappelt es nicht mit Verzögerung, wenn ru55k1b01 auf den Server kommt!
dafür FPS-technisch wirklich katastrophe. hatte vor dem update so ~220-250 fps avg (250 cap), jetzt komme ich auf maximal 200fps mit sehr viel mehr drops als früher (bis zu 100fps, und das ohne ancient wasser :D)
Hab mir mal das Video von Trilluxe zum Update gegönnt.
Die scheinen ordentlich am Movement geschraubt haben, was ich sehr begrüße.
Aber ne Mal wie Cache, train, cbble oder auch tuscan wären noch nicer gewesen.
Immerhin kann man jetzt italy im mm spielen, yey!
Release Notes for 10/4/2024
[ MISC ]
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Adjusted the score calculation in Casual, Competitive, and Wingman to exclude knife and utility damage
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Fixed 3rd person weapon angles to fully incorporate recoil
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Fixed missing cascade shadows on some community maps
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Fixed the Armory weapon preview having extra models
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Network jitter graphs now have a number in the upper right hand corner that gives the scale of the graph
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Fixed some cases where shell casings could render as an error model
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Various stability fixes
Dann kann man ja wieder Casual dust2 spielen ohne dass sich 18 Leute in der Mitte mit nades sprengen…
wird jetzt mit smg only gemacht
hab mich da gestern angeschlossen und meine pässe auf 40 in 2 1/2h auf d2 gebracht :D
und, was gezogen?
Schön mit Revolver runter rennen.
5 aufgemacht aber alles dreck…
sogar die 25points deagle… noch nie nen schlechteren skinn gezogen rest in kisten reingepackt
das mit dem scorecap (60) is ja mal richtig assi
pushe gerade meine ganzen acc’s für die 24’er medaile auf rang40 und nu kann ich nichtmehr 150 pro match farmen sondern nurnoch 60… dreck!
hab mir 2 dgls gezogen und paar skins reingefailt. bin mir noch nicht sicher was ich mit den restlichen stars machen soll. scheinbar ist ja nur die dgl wirklich begrenzt auf 100 tage. danach dann für immer weg. zumindest sieht es so aus. aber kp ob auf die fade m4 gamblen besser wäre. wobei die wohl wieder nicht so selten ist wie andere red skins.
Eigentlich sind doch alle Skins, außer die in der Kiste die man für Stars kaufen kann, zeitlich begrenzt, oder?
Die Deagle ist nur zeitlich begrenzt einzutauschen oder? Was für ein fail wäre das denn, wenn die dann weg sind
War auch so gemeint. Hab mich nur dumm ausgedrückt. Dgl ist für 100 Tage zu ziehen, dann voraussichtlich nicht mehr zu bekommen außer von Leuten die die gezogen haben. Bei den anderen skins/collections läuft zumindest kein Timer runter. So wie valve drauf ist kann man die in 5 Jahren noch Hebeln.
hab mir paar charms geholt, die Figuren.
ansonsten auch die DGL einmalig. ka ob ich da in noch eine gehen soll und jetzt in Kisten investieren soll, oder Waffen versuchen zu bekommen
9. Oktober 2024
Release Notes for 10/8/2024
[ GRAPHICS ]
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Fixed certain particle effects, like tracers, to fall back to mixed resolution for better performance when using low graphics settings with MSAA disabled.
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Improved lighting artifacts in various interior places when compiling maps.
[ MISC ]
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Teammate colors will now be assigned on official servers as soon as all players press ACCEPT. This will ensure that colors are correct during Pick/Ban phase, and during Warmup.
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Improvements in Charms reactivity physics system to better align with weapon animations.
10. Oktober 2024
Release Notes for 10/9/2024
[ MISC ]
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Performance optimizations in hierarchies of unchanged entities.
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Various stability improvements.
[ MAPS ]
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Mirage
- Fixed disappearing geometry in apartments.
Release Notes for 10/15/2024
[ GRAPHICS ]
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Fixed mixed resolution rendering from erroneously resetting during map changes.
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Fixed a known crash when compiling lighting in Counter-Strike 2 Workshop Tools.
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Fixed detail normal UV scaling.
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Fixed several biplanar mapping bugs, added support for nonuniform scale in biplanar mapping mode.
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Added an option to apply albedo color correction to transmissive foliage textures, and adjusted the foliage shader for more accurate color correction.
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Added a startup warning when the game is launched under low available system memory conditions or with a limited pagefile size. These conditions may cause the game to be unstable or crash.
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Various stability improvements.
[ UI ]
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Fixed UI checkboxes behaving inconsistently when depositing or extracting a large number of items into and from Storage Units.
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Fixed a regression with loading animated Steam avatars, the cows are mooooving again.
- Oktober 2024
Release Notes for 10/15/2024
[ GRAPHICS ]
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Fixed mixed resolution rendering from erroneously resetting during map changes.
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Fixed a known crash when compiling lighting in Counter-Strike 2 Workshop Tools.
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Fixed detail normal UV scaling.
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Fixed several biplanar mapping bugs, added support for nonuniform scale in biplanar mapping mode.
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Added an option to apply albedo color correction to transmissive foliage textures, and adjusted the foliage shader for more accurate color correction.
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Added a startup warning when the game is launched under low available system memory conditions or with a limited pagefile size. These conditions may cause the game to be unstable or crash.
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Various stability improvements.
[ UI ]
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Fixed UI checkboxes behaving inconsistently when depositing or extracting a large number of items into and from Storage Units.
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Fixed a regression with loading animated Steam avatars, the cows are mooooving again.