Könnte ggf. an den Jump changes noch liegen? :D
Vom 28.10.2024
[ SPRINGEN ]
Konsistenz der Sprunghöhe verbessert, sodass diese max. 0,015625 Einheiten abweicht, unabhängig von der Entfernung zum Kartenursprung an der Koordinate (0,0,0).
- Früher konnte die Sprunghöhe sowohl in CS:GO als auch in CS2 um bis zu 0,03125 Einheiten in Abhängigkeit von der Entfernung zum Kartenursprung abweichen.
Konsistenz einer erfolgreichen Landung auf Oberflächen verbessert, deren Niveau knapp unter der max. Sprunghöhe liegt.
Die Sprunghöhe wird nach wie vor von der Ausdauer beeinflusst. Unter Verwendung von „cl_showpos 2“ wird die Ausdauer zum Zeitpunkt des Sprungs eingeblendet und die Anzeige entsprechend der möglichen Sprunghöhe farblich hervorgehoben.