Intel Extreme Masters Cologne 2025 Sieger Team Spirit

er wollte ja aber Das Team

Fast richtig. XD

Der Adler stürzt gerade ab haha

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Macht mich glücklich und zufrieden

Aahahahahahahahahahahahahahahahah

Tschööööö

Wie soll Falcons auch irgendwas gewinnen, wenn sie Zywoo nicht haben?

Furia <3

Tut mir leid für kyousuke, der hart performed hat. Aber ansonsten geil :D

krass wie schlecht einfach von m0nesy und niko. sad.

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kriegen halt mehr gehalt im monat als das anteilige preisgeld einbringen wuerde. sind einfach #satt

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Tuts mir überhaupt nicht. Isn ganz komischer typ

Failcons wieder mal abgeliefert

Als hier gesagt wurde, dass sie easy immer ins HF kommen wusste ich nicht, dass damit Lower Bracket Semi-Final gemeint war

Ansonsten darfst jetzt gerne mal spannender werden. Im Upper Bracket haben die Favoriten noch keine einzige Map abgegeben. Insgesamt von 18 Bo3 15x 2:0

Zeigt auch wieder ein bisschen, dass das Major einfach was besonderes ist.

Passend zur laufenden IEM gibts nen Animations Update :D

Zusammenfassung
  • The animation system in CS2 is in the process of being upgraded to AnimGraph2, which requires reauthoring existing game content. Today’s update replaces all first-person animations, including weapon deploy, firing, reload, and inspect animations

  • Replaced/updated all chicken animations

  • Improvements to damage prediction when shooting while moving

  • Shotgun reloads will no longer resume automatically after being interrupted

  • Fixed several cases where a player would get stuck on map geometry while surfing (i.e., on surf maps)

[ MAPS ]
Overpass

  • Breakable glass added to B doors

  • Adjusted Heaven railing

  • Adjusted angle of truck on A site

  • Blocked view from truckbed to stairs

  • Moved up wall behind dumpster, by A stairs

  • Adjusted texturing on dumpster back wall

  • Removed some grass near A site

  • Flattened tops of broken walls near B site

  • Re-enabled wires around the map

Train

  • Added new cover on A site by Hell train

  • Added new cover and adjusted platform on B site outside of Z

  • Added new cover in Upper B halls

  • Adjusted cover in Ivy

  • Removed horizontal stripes on large doors in A site

  • Raised CT side platform in B

  • Adjusted lighting on B site

  • Adjusted clipping throughout

Inferno

  • Church windows opened above Coffins

  • Church garden pathway narrowed by entrance door and widened by Coffins

  • Adjusted shape of first box on B site

  • Repairs on A site balcony railing have been completed

  • Curbs removed along Mid

  • Arch light moved to ceiling

  • Adjusted Banana visuals to improve player legibility

  • Adjusted props throughout

Bhop btw ist wieder fixed

frische bugs für alle. ich wünschte ich könnte auch einfach unkontrolliert meine arbeit abgeben und user machen für mich die qa.

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Das Prinzip passiert in den Konzernen auch oft, nennt sich Agile Software Entwicklung (aka. Budget sparen)

Kann sein, dass du keine Ahnung hast, wovon du redest? :/

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bin selber programmierer. was valve mit cs2 abgeliefert hat ist überwiegend rotz. jedes update ist halbherzig hingekackt und hingeschissen.

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:smiley: